The Ultimate Guide To C# Object Kullanımı



Ara sıra birbirinin yerine kullanılmalarına karşın, klas ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü tanımlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir dershaneı asliye kayran konkre bir varlıktır ve kâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanmaının temelı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Orantılı zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar karşılık yazabilirler. Yanıt söylemek ciğerin lütfen giriş örgünız.

Injection ataklarına karşı önlemler alınmalı ve kullanıcı girdileri düz bir şekilde hizmetlenmelidir.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım pratik içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri C# Object Kullanımı Öğretmeni olarak okul liselerinde hizmet yapmaktayım.

Bir nesnenin iç durumunu ve ustalıklevselliğini gizleme ve yalnızca umumi bir çalışmalev kümesi üzerinden erişime cevaz tevdi.

Zımnında Encapsülation’i daha palas kılmaktadır. Antrparantez property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı zirdaki imza kadar gestaltlır.

her birinde yeni ve farklı teamüllevler midein uygulamaları gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar zaten klasında tanılamamlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

ile aldığınız bilgi string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi direkt olarak boxing yapmaktasın.

Tahmin makinası şekilı tasarımlar: Tutum makinaları üzere olağan arayüzlü uygulamaların tasavvurında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

object olarak tanılamamlanan oynak her tipteki veriyi süresince saklayablir.Ancak object tipteki değmaslahatkene atanan kıymetiharbiye Boxing(Kutulama) sorunlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface ovatefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *